martes, 8 de marzo de 2016

Como usar Gimp




Para comprender el funcionamiento de las capas vamos a crear una imagen para observar sobre ella la disposición de las capas.

Abre GIMP y accede a la barra de menús de la Ventana Imagen. Elige el menú Archivo --> Crear --> Logotipos --> Cromado flipante. En la ventana que se muestra, modifica algunos de los parámetros que aparecen:

  • Texto: Pon "El GIMP" en lugar de "GIMP".
  • Tamaño de la tipografía (píxeles): Escribe 80.
  • El resto de parámetros déjalos tal y como aparecen.
Presiona Aceptar y GIMP se pone a trabajar hasta que nos muestra una Ventana imagen conteniendo una imagen similar a la siguiente:

Observa la Ventana Capas - Pinceles. Puedes ver que el atajo que has utilizado para formar esta imagen ha creado varias capas. En la imagen se observa que la denominada “Chrome” está seleccionada (está en vídeo inverso con respecto al resto de capas). Puedes seleccionar cualquier capa simplemente haciendo clic sobre su nombre o sobre la imagen en miniatura que se muestra a la izquierda del nombre.

Las capas se asemejan a hojas de acetato transparente que se superponen para componer, juntas, una nueva imagen. Podemos tratar cada acetato, en este caso cada capa, de forma independiente e ir obteniendo distintas imágenes con su combinación. Pero en GIMP las posibilidades de modificar las capas son mucho mayores que las que tiene un acetato: se pueden cortar, cambiar de tamaño, alinear, añadir máscaras, cambiar su posición, mover, aplicar diferentes filtros o tener diferente grado de opacidad-transparencia, etc. La imagen que creamos en GIMP se compone de lo que cada acetato deja ver, porque en cada capa podemos tener condiciones distintas.

Puede que una capa sea transparente en algunas zonas y nos deje ver lo que hay debajo de ella; las zonas opacas no dejarán ver lo que hay debajo y podemos crear Máscaras de capa que permitirán ver unas zonas de una capa y otras no, o podemos utilizar modos de combinación de una capa con la inmediatamente inferior… Podemos hacer muchas cosas con las capas y en este módulo vamos a aprenderlo.

El observador se sitúa en la parte superior y cada una de las capas nos permite ver algo de las inferiores. La imagen que observamos es la combinación de todas las capas que forman esa imagen.

jueves, 26 de noviembre de 2015

Windows

Windows


Microsoft Windows (conocido generalmente como Windows o MS Windows), es el nombre de una familia de distribuciones de software para PCsmartphoneservidores y sistemas empotrados, desarrollados y vendidos por Microsoft, y disponibles para múltiples arquitecturas, tales como x86 y ARM.

Desde un punto de vista técnico, no son sistemas operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT) junto con una amplia variedad de software; no obstante, es usual (aunque no necesariamente correcto) denominar al conjunto como sistema operativo en lugar de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo denominado Windows el 20 de noviembre de 1985 como un complemento para MS-DOS en respuesta al creciente interés en las interfaces gráficas de usuario. Microsoft Windows llegó a dominar el mercado mundial de computadoras personales, con más del 90 % de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que había sido introducido en 1984.


Características
1. Fácil de usar


2. Cuenta con mayor popularidad que cualquier otro sistema operativo


3. Instalación rápida: en veinte o treinta minutos.


4. Alto rendimiento a diferencia de Windows Vista.


5. Cambios significativos en la interfaz del sistema.


6. Mayor compatibilidad con los drivers o controladores.


7. Mejor desenvolvimiento del sistema ante fallos.


8. Nueva barra de tareas.


9. Optimización en distintos puntos del sistema.


10. Nuevos métodos para conservar energía de las baterías en portátiles.


11. Sistema de notificación de alertas mejorado.


12. Mejor sistema de detección de redes inalámbricas.


13. Menú de Inicio mejorado: ahora más accesible.

14. Panel de Control mejorado con nuevas herramientas.








jueves, 5 de noviembre de 2015

¡Internet!

Eventos importantes de Internet:


Fecha
Acontecimientos
1958
La compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.
1961
Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology pública una primera teoría sobre la utilización de la conmutación de paquetes para transferir datos.
1969
Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades americanas a través de laInterface Message Processor de Leonard Kleinrock
1971
23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer correo por Ray Tomlinson.
1972
Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet.
1973
Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1982
Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet»
1983
Primer servidor de nombres de sitios.
1989
100000 computadoras conectadas.
1990
Desaparición de ARPANET
1991
Se anuncia públicamente el World Wide Web
1996
10 millones de ordenadores conectados.
2000
Explosión de la Burbuja punto com


5 Cosas para las que sirve Internet:

1: Buscar información de toda índole.
2: Conocer gente de toda parte del planeta.
3: Expandir tus horizontes y probabilidades laborales. 
4:  Comprar productos. 
5: Intercambiar información  con cualquier persona del mundo.

jueves, 29 de octubre de 2015

¡Diferencia entre bit y bite!

 La diferencia es la siguiente, un bit es la unidad mas pequeña de información dentro del 

ordenador, (se maneja en sistema binario, esto es solo lee 1 o 0, cada 1 o cada 0 es un bit) y 

un byte es una cadena de bits( pueden ser 8 bits, 16 bits, 24 bits... de información) bps es 

otro tipo de medida y quiere decir baudio por segundo, por lo general cuando descargas algo 

se mide en kb o kilobytes.



1) Busca en Internet la tabla de códigos ASCII y escribe utilizando dicho código las siguientes palabras: mouse, Santomera, ESO ¿Cuántos Bytes tiene cada palabra? ¿Y cuántos bits?

mouse: 109111117115101      bits:15    bytes: 2
Santomera:  839711011611110910111497     bits:24    bytes: 3
ESO: 698379                        bits:6      bytes: 1



4)Averigua la capacidad en GB del ordenador que estás utilizando, y comprueba de cuánto espacio libre disponible.

Capacidad: 232 GB
Espacio libre disponible: 203 GB


jueves, 22 de octubre de 2015

Componentes de un ordenador.


Componentes del Ordenador

Dale al Link :)


EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:

EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:

jueves, 15 de octubre de 2015

Procursores de la informática

Blaise Pascal (1623-1662) construyó la primera máquina calculadora.




Wilhem Gottfried (1646-1716) calculadora universal que dividia y multiplicaba por medio mecánico
.
















Joseph Marrie Jacquard (1752-1834) propulsor de los pianos mecánicos





















Charles Babage (1791-1871) diseño una maquina capaz de realizar cálculos que funcionaba por instrucciones pre-grabadas en la máquina












Hermann Hollerith fabricó el censo y funcionaba con una tarjeta perforada.